среда, 27 июля 2011 г.

Bioware совершенствует ИИ противников

Картинка 6 из 34614   
Геймдизайнер и по совместительству левелдизайнер игры Mass Effect 3 Кристина Норманн, решила поделится с журналистами небольшими подробностями относительно того, что же в данный момент происходит в стенах студии BioWare. Как оказалось, программисты студии очень плотно решили заняться искусственным интеллектом солдатов "Цербера" и Жнецов. Буквально каждый день эти солдаты проходят сотни различных тестов, возможно не таких как в Call of Duty: Modern Warfare 3, но перед тем как встретятся с настоящими геймерами, именно для этого их так и тренируют. «Каждый Божий день мы трудимся над этим искусственным интеллектом, постоянно пытаясь его улучшить. Хочу заметить, что если что-то и можно улучшить, так это искусственный ИИ персонажей, причем это можно делать постоянно, не дожидаясь каких-то новинок техники.» - говорит Кристина.

«Мы не хотим сказать, что на ИИ будет самым лучшим, просто мы хотим дать почувствовать игрокам то, что их противники стали гораздо умнее, а также более сложными бойцами. Более того, они очень оперативно умеют реагировать на любое изменение обстановки и выбираю самый оптимальный вариант для себя. Каждому из врагов, мы решили прописать свой личный стиль, в результате вы не столкнетесь с постоянными и одинаковыми действиями противников, и более того не сможете предугадывать их реакции на ваши атаки. Благодаря этому, у наших геймдизайнеров появилось гораздо больше пространства для творчества. Теперь нам не нужно будет просто программировать ботов, которые бегут и стреляют четко в цель, теперь все будет гораздо более интересным.» - решила подытожить Кристина.

Юрий Якименко: Xbox Gamer анонсировали 2D игру.

На пресс- конференции КРИ у редактора блога "Xbох Gamer", Юрия Якименко спросили про разработку собственных игр в домашних условиях, на что он ответил:
"Разработка и оптимизация компьютерной игры занимает много времени, но все таки возможна, ведь даже наша группа на данный момент занимается разработкой такой игры"
На вопрос, что за игра, Юрий ответил прямо:
"2D игра, шутер"
Сколько вы над ним работаете?
"Я начал над ним работать еще до создания своего сайта, 4 года назад, начинал сам, потом ко мне присоединилось несколько энтузиастов и мы общими усилиями достигли некого результата"
Когда выходит ваша игра?
"Сейчас она находится на стадии пре- альфа версии, но вскоре вы увидите её на своих экранах"

вторник, 26 июля 2011 г.

Dishonored – свежие подробности

Картинка 2 из 421 
В прошлый раз мы уже писали немного про этот интересный экшн под названием Dishonored и при этом рассказали немного подробностей. Однако на этот раз, журналу GameInformer удалось взять некоторое интервью у разработчиков, которое они опубликовали в своем журнале. Хотелось бы заметить, что они узнали много чего интересного. Итак, начнем наверное с системы искусственного интеллекта, которая будет очень продвинутой в этой игре. Разработчики назвали эту систему «аналоговым ИИ». Каждый персонаж будет обладать каким-то определенным набором характеристик, которые могут мгновенно изменятся. К примеру: у двух разговаривающих стражей сектор обзора будет ограничен, а внимание снижено. Также на ИИ персонажей будет влиять уровень окружающего шума, уровень освещенности и их душевное состояние. Что же касается респауна врагов, то он будет очень редким, за исключением того, если кто-то поднимет тревогу. Но даже в этом случае, охранники не будут появляться из воздуха, а будут бежать через двери.

Геймлей игры будет достаточно нелинейным. У нас будет возможность все делать самостоятельно, начиная от мелочей, заканчивая достаточно серьезными решениями. Также разработчики решили немного поведать и про суперспособности нашего главного героя. Итак, призванная стая крыс, которая пришла к нам на помощь, может спокойно обгладывать останки трупов, что облегчит их сокрытие. Однако нужно быть с крысами очень осторожным, ведь если они не найдут для себя подходящей цели, то они с легкостью могут приняться за вас, что будет очень печально. Герой может завладеть разумом животных и брать его под свой контроль, а если вы завладеете разумом человека, то он даже не будет об этом ничего подозревать. Что же касается более типичных для нс сверх-способностей, то будут доступны: суперскорость, двойной прыжок, телепорт на небольшие расстояния и остановка времени.

Одой из загадок игры будет некоторое существо, которое и является основателем всей этой магии, некоторый Аутсайдер – именно и является источником всех этих сил и большой энергии. Что это за существо, так и не известно, понятно только то, что оно наполовину дьявол, наполовину ангел — и совершенно неоднозначная в целом личность. Суперсилы нашего героя можно будет улучшать при помощи таких штук, как руны. Но их не так уж и много, так что нужно будет выбирать путь своего развития. Еще одним ролевым элементом станет прокачка уровня здоровья и маны — для этого тоже нужно будет искать соответствующие артефакты. Интересно то, что у главного героя ко всему прочему будет очень богатый арсенал различных гаджетов: дротики со снотворным, ловушки, липкие гранаты-присоски и прочее.

Assassin`s Creed для новой Wii U

Картинка 9 из 46664 
По последним данным, компания Ubisoft не собирается просто переносить на консоль Wii U экшен Assassin`s Creed: Revelations. Что именно повлияло на такое решение на данный момент неизвестно, однако есть немного другие и более интересные разговоры о том, что для Nintendo готовят абсолютно новую часть сериала. Эта новость стала известна журналистам шведского портала под названием Aftonbladet, которую им рассказал глава Ubisoft Ив Жильмо.

«Хотелось бы заметить, что следующая наша игра выйдет для серии игр Assassin`s Creed и будет реализована для платформы Wii U» - заявил Жильмо. Однако через некоторое время его спросили о том, не идет ли речь про Assassin`s Creed: Revelations, на что глава студии ответил: «Нет, это будет не Revelations, это будет что-то другое». Жильмо не стал сильно распылятся и рассказывать о том, куда нас перенесут разработчики игры, но стало ясно, что события игры для новой консоли Nintendo развернутся после завершения Revelations. Если это действительно так, то владельцы Wii U, возможно, смогут первыми узнать новые подробности о судьбе Десмонда. Впрочем, пока это только догадки. Остается лишь напомнить, что версию Assassin`s Creed для Wii U анонсировали в этом году на выставке Е3 2011. Разработкой игры занимается студия Ubisoft Quebec.

Fable: The Journey немного про свободу...

Картинка 9 из 2331 
Не следовало некоторым журналистам называть ролевую игру Fable: The Journey чем-то вроде «рельсового аттракциона». Однако немного позже, разработчики опровергли это высказывание. В частности, сам Питер Молиньё заявил о том, что в их игре, они стараются максимально предоставить игроку свободу действий. «Хочу заметить, что когда мы начинали создавать игру, то первым нашим словом, которые мы написали на доске было – свобода. Мы хотим, чтоб игроки могли идти туда, куда они пожелают и делали то, что им угодно. Если у вас есть желание, то вы можете сейчас спокойно взять лошадь и скакать по любым равнинам.» - заявляет Питер.

Более того, он успел отметить тот факт, что свобода действий игрока будет измеряться не только в том, что сможет делать игрок, но и в том, как и что он будет делать. К примеру, чтоб править лошадью, нужно будет хлыстать ее поводьями – можно это делать слегка, немного сильнее, либо очень сильно. «Вам просто нужно понять то, что лошадь это тоже живое существо и у нее есть определенные чувства и силы. В том случае, если вы ее совсем загоните, смотрите, чтоб вам потом не было совсем стыдно.» - говорит господин Молиньё. Но даже в том случае, если игрок покажет себя со стороны ненормального садиста, то другие персонажи сразу же смогут отметить его поведенье, а более того отказаться с ним далее ехать. Если так случится, то вы вполне можете потерять некоторые бонусы.

Mass Effect 3 предлагает самую красивую ФемШеп

Mass Effect 3: Геймеры выбирают Шепарда женского пола (Голосование)
Еще этой весной, представители BioWare сделала небольшое объявление относительно того, что в Mass Effect 3 гораздо сильнее возрастет роль женского образа в игре, более знакомого нам как командора Шепарда. Спустя несколько недель поступила интересная информация о том, что так называемая ФемШеп еще и появится на обложке коллекционного издания игры вместе с персонажем главного героя – мужчиной. Довольно интересен и тот факт, что аудитория очень хочет видеть возможность играть за женского персонажа в игре. А вот по данным опроса, каждый пятый поклонник игры очень хотел бы попробовать играть за женщину.

В это время, многочисленным фанатам ФемШеп предлагают внести некоторую лепту в создание главного женского персонажа в игре. Для этого не нужно много, просто необходимо зайти главную страницу игры в социальной сети Facebook и отдать свой голос за один из шести предложенных вариантов. Образы ФемШеп, приготовленные BioWare, отличаются в основном прическами и цветом кожи и волос — среди них есть даже одна блондинка.

Напомним, что Mass Effect 3, которая станет заключительной частью фантастической трилогии, выйдет в начале следующего года. Релиз игры состоится на РС, консолях PlayStation 3 и Xbox 360.

Сетевой режим в Call of Duty: Modern Warfare 3

Картинка 1 из 34856 
Разработчики шутера  Call of Duty: Modern Warfare 3 подтвердили то, что в игре все таки будет сетевой режим, который они назвали Survival. Игрокам нужно будет не просто сражаться, а постоянно отбивать волнообразный натиск врага, который будет постоянно возрастать: «Во время того, как на меня нападали враги, я не мог уже справиться с одним пистолетом, так что мне пришлось сменить его на полуавтоматический дробовик. Мой напарник дал мне немного денег и я смог приобрести защитные турели, которые хоть немного помогли мне сдержать натиск» -вот с такими впечатлениями остался журналист USA Today, которому довелось поиграть с разработчиками игры на карте под названием Dome. Дизайн самой карты был в виде радарной станции времен холодной войны.

«После нескольких волновых атак, обычные собаки превратились в собак-камикадзе, которые начали взрываться, при попадании в них. После чего в атаку уже пошли люди-камикадзе» - делится с нами журналист. Еще один интересный факт заключается в том, что в игру все таки вернутся бронебойные джаггернауты, тяжело бронированные спецназовцы из Call of Duty: Modern Warfare 2, только вот в этой игре они будут представлены в нескольких вариантах. К каждому врагу, нужно будет применять свою тактику, все будет не так уж и просто.

Mass Effect 3 - коллекционка изнутри!

Картинка 6 из 34614 
Интересной и очень приятной неожиданностью для фанатов игры и собственно серии игр Mass Effect стало событие, когда студия BioWare решила раскрыть тайну содержимого Mass Effect 3 N7 Collector`s Edition – эксклюзивного издания своей новой игры. Хотелось бы заметить, что цена данного издания будет состовлять около 80$, что немногим отличается от стоимости обычного издания, которое не будет содержать столь много приятных вещей. Специальное издание однозначно порадует любого фаната, который увлекается данной серией. Итак, что же собственно говоря будет ждать нас внутри коробки:

— коробка, выполненная в стали, которая будет вмещать диск с самой игрой и с артом мужского и женского варианта командора Шепарда;
— 70-страничная книженка с множеством картинок, да еще и в твердом перерлете, как заявили издатели;
— комикс по вселенной Mass Effect от Dark Horse Comics;
— нашивка командора Шепарда «N7», такую нашивку могут носить только спецназовцы высшего ранга;
— эксклюзивный арт, выполненный сделанный при помощи специального метода печати(говорят очень красивый);
— саундтрек;
— коллекция маленьких, но очень приятных бонусов в виде аватаров, звонков и прочего.

Более того, на этом весь список привилегий не заканчивается. Владельцы данного коллекционного издания получат полную версию игры Mass Effect 3 со всем дополнителным контентом, который только присутствует: наборспециального оружия N7 Arsenal Pack, верная робот-собака, набором новой экипировки для союзников. Более того, спецально для Шепарда будет включена его фирменная экипировка в которой он сможет отдохнуть. Многие задавали вопрос по поводу надрдов, увы...но нарды в комплект коллекционки ложить не будут.  Версия для Xbox 360 также будет содержать одежду для вашего аватара. Релиз игры намечен на 6 марта 2012 года.

FIFA 12 будет полноценной для ПК

Картинка 5 из 68715 
Издательство Electronic Arts на этот раз решило порадовать не только владельцев консолей, но и тех, кто предпочитает PC. Итак, PC-версия футбольного симулятора FIFA 12 впервые, заметьте – впервые, получит полный комплект всех тех игровых функций, возможно мы увидим и футбол онлайн, которые были ранее доступны лишь владельцам приставок PlayStation 3 и Xbox 360. «Ну что тут можно сказать..по сути дела этого момента с самого начала ждали все владельцы PC. Теперь они смогут в полном объеме насладится игрой высочайшего качества с уникальными режимами, графикой высокого качества и класса и новой интернет-службой EA Sports Football Club» - заявляет Каз Макита, исполнительный продюсер ФИФА 12.

Все это стало возможным только тому, что PC-версия FIFA 12 будет разрабатываться на том же ядре Player Impact Engine, что и версии для консолей. Новый движок игры позволит игрокам понять, что физика будет в игре еще более реалистичной, а вот борьба за мяч будет практически такая же, как и в реальности. Также игроков будут ждать большие изменения в самой игре, так как значительно поменяется сам геймплей, который уже будет значительно приближен к реальному футболу, а не к игре. Практически полностью изменилась оборонительная тактика, повышена важность расстановки игроков, изменен перехват передач и улучшена борьба за сам мяч. Из явных новшеств можно отметить то, что игроки станут еще более живыми, так как их наделят новым искусственным интеллектом, который позволит им принимать некоторые решения самостоятельно. Обещают выход Фифы в конце 2011 года, но мы знаем, что разработчики любят задерживать.

Новый трейлер Need for Speed: The Run

Новый трейлер Need for Speed: The Run
 Игровой ресурс IGN опубликовал новый трейлер аркадного гоночного проекта Need for Speed: The Run, посвящённый одиночному заезду.

Демонстрируется погоня за лидерством в каньонах, на Porsche GTR. Игру разрабатывает студия EA Black Box, а официальный релиз Need for Speed: The Run состоится в Европе 18 ноября 2011 года.

BioShock Infinite - лучшая игра Е3 2011

Картинка 1 из 27 
В этом году, если сравнивать с прошлыми выставками на Е3 не было показано слишком много новых игр, это событие больше напоминало ожидание уже увиденного. Очень многие ожидали того, что Rockstar Games привезет на выставку долгожданную Grand Theft Auto 5, очень жаль, но этого события так и не дождались. А вот короткий ролик Halo 4 оставил у критиков больше вопросов, чем дал ответы. Однако в Лос-Анджелес, нашлись те, что заслужили внимание со стороны критиков и более того, были отмечены в рамках церемонии Best of E3 Game Critics Awards. Больше всего внимание экспертов было притянуто экшеном BioShock Infinite от Irrational Games, именно он и победил аж в четырех номинациях, среди которой можно было отметить и самую пристижную – «Лучшая игра выставки». Более того, игру признали лучшей оригинальной игрой, лучшим приключенческим экшеном и лучшей игрой для РС. Успехи игры позволили издательству 2K Games обогнать конкурентов и собрать наибольшее количество наград.

Немного от 2KGames отстала Electronic Arts, собрав при этом победы аж в трех номинациях. Пока тяжело вообще что-то говорить про сражение Battlefield 3 и Modern Warfare 3, но пока детище DICE с уверенностью забрала свои призы и похоже не собирается останавливаться на начатом. По итогам Best of E3 Game Critics Awards Battlefield 3 признали лучшим шутером и отметили за лучший сетевой режим. Также EA получила еще одну значимую награду за футбольный симулятор FIFA Soccer 12 – лучшая игра спортивной тематики.
Вот кто еще отметился на выставке, так это Elder Scrolls 5: Skyrim. По мнению экспертов, продолжение знаменитой саги оказалось не только лучшим среди других ролевых игр, но и победило в номинации «Лучшая игра для консолей». Лучший файтинг получила игра Street Fighter X Tekken, а лучшим симулятором признали Forza Motorsport 4.

Видео: настройка вооружения в Battlefield 3

Видео: настройка вооружения в Battlefield 3
 В сети продолжают появляться видеоролики из закрытого альфа-тестирования шутера от первого лица Battlefield 3.

На этот раз были опубликованы видеоролики, демонстрирующие возможности кастомизации вооружения. Всё показано на примере реального игрового процесса.

 Стоит добавить, что в сентябре будет проходить второй этап тестирования мультиплеера Battlefield 3, бета-тест, возможно, будет открытым.