Алан Керц устроил очередной сеанс общения с фанатами посредством Twitter'а и ответил на много интересующих игроков вопросов.
- Ручные гранаты не повлияют на разрушаемое окружение, поскольку они не обладают достаточной взрывной силой.
- В игре будет режим без отображения хит-маркеров.
- У пуль с твердой оболочкой будет особый звук, когда они будут пролетать мимо вас.
- У пилотов транспортных вертолетов не будет оружия
- В игре появится как новая техника, так и образцы из прошлых частей.
- Шестикратный зум у прицела является максимальным.
- Количество флагов в режиме Conquest
различается в зависимости от режимов Conquest Large и Conquest Small, но
их количество будет одинаковым как на консолях, так и на компьютерах.
Причем, теперь все режимы будут доступны на всех 9 картах, в отличие от Bad Company 2, где некоторые карты ограничивались определенными режимами.
- В игре снова появятся джипы с крупнокалиберными пулеметами.
- Винтовки с продольно-скользящим
поворотным затвором (bolt-action) могут убивать врагов на близких
расстояниях в режиме повышенной сложности. При нормальной сложности, вы
не сможете убить врага из винтовки всего одним выстрелом. Причем, убив
противника на расстоянии более 50 метров, вы получите дополнительный
бонус к очкам.
- Все ранги в игре соответствуют реальным армейским рангам с отдельными званиями и лычками для каждого из пятидесяти уровней.
- В игре будет много разных видов
дробовиков. Всего один дробовик будет помповым, кроме того будут
полуавтоматические, автоматические, подствольные и оснащенные магазином.
- Воздушные бои будут идентичными как на
консолях, так и на PC. Это значит, что воздушное пространство
консольных карт будет равным компьютерному.
- Игроки могут запускать снаряды "Стингеров" с пассажирских мест в транспорте.
- Артиллерия может покрывать территорию как боевыми снарядами, так и застилать определенную зону дымом.
- Вы сможете убить противника, замахнувшегося ножом за спиной вашего напарника.
Комментариев нет:
Отправить комментарий