
Разработчики фантастического экшена BioShock: Infinite из студии Irrational Games ответили особо озабоченным владельцам различных игровых платформ по поводу того, на какой именно платформе BioShock: Infinite будет выглядеть лучше всего.
Ведущий художник проекта по имени Shawn Robertson заявил следующее:
«Нет никакой лучшей платформы. Посмотрите на то, что мы делали с BioShock, когда мы создавали его для Xbox 360 и PC, то над каждой версией игры работали разные дизайнеры, которые опирались на сильные стороны каждого устройства. Так что и для нового проекта, который посетит Xbox 360, PS3 и PC в 2012 году, у нас есть разные люди, которые знают сильные и слабые свойства каждого устройства».
Комментариев нет:
Отправить комментарий